ジール

アイテム説明

ジール

合計費用: 1200
強化費用: 500

攻撃速度 +15%
クリティカル率 +20%

自動効果(重複不可) :
移動速度 +5%

材料
ダガー

ダガー

攻撃速度 +12%

喧嘩屋のグローブ

喧嘩屋のグローブ

クリティカル率 +10%

合成先
スタティック・シヴ

スタティック・シヴ

攻撃速度 +35%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%


自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。

自動効果(重複不可) - 電撃の刃: エネルギー充填状態の攻撃は命中時に60 - 160の追加魔法ダメージ(レベルに比例)を最大で5体の敵に与える(ミニオンには加えて65%の追加ダメージを与える。クリティカルが発生する可能性あり)。

ファントムダンサー

ファントムダンサー

攻撃速度 +45%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%


自動効果(重複不可) - 幽霊のワルツ: 自身で視認できる敵チャンピオンの550ユニット内にいる場合、移動速度が7%増加し、ユニットを通り抜けられるようになる。
自動効果(重複不可) - ラメント: 最後に攻撃を命中させたチャンピオンから自身が受けるダメージが12%減少する。攻撃を命中させることなく10秒経過すると効果は終了する。

ラピッドファイアキャノン

ラピッドファイアキャノン

攻撃速度 +30%
クリティカル率 +30%
移動速度 +5%


自動効果: 移動と攻撃によりスタックが溜まり、最大までスタックするとエネルギー充填状態の攻撃が可能になる。

自動効果(重複不可) - ファイアキャノン: エネルギー充填状態の攻撃は射程が35%増加(最大 +150)して、命中時に50 - 120(レベルに比例)の追加魔法ダメージを与える。

エネルギー充填状態になるのが25%早まる。この攻撃は建造物にも有効。

ルナーン・ハリケーン

ルナーン・ハリケーン

攻撃速度 +40%
クリティカル率 +30%
移動速度 +7%


自動効果(重複不可) - 連撃の風: 通常攻撃時、対象の周囲にいる敵(最大2体)にも矢を放つ。この矢はそれぞれ攻撃力の40%の物理ダメージを与える。矢にはクリティカル判定があり、通常攻撃時効果が適用される。

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