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キンドルジェム

アイテム説明

キンドルジェム

合計費用: 800
強化費用: 400

体力 +200

自動効果(重複不可) :
クールダウン短縮 +10%

材料
ルビークリスタル

ルビークリスタル

体力 +150

合成先
アーケイン・スイーパー

アーケイン・スイーパー

体力 +225
マナ +250
物理防御 +25
クールダウン短縮 +20%


自動効果(重複不可) - トラップ発見: 周囲に敵が設置したトラップの真の視界を得る。
発動効果(重複不可) - 狩人の目: 指定範囲に魔法の霧を5秒間展開し、その範囲内にいる敵チャンピオンを3秒間可視化する(クールダウン60秒)。

オームレッカー

オームレッカー

体力 +300
物理防御 +50
基本体力自動回復 +150%
クールダウン短縮 +10%


発動効果(重複不可): 周囲の敵タワーは3秒間攻撃できなくなる(クールダウン120秒)。同じタワーに対しては8秒に1回しか発動しない。

自動効果(重複不可) - ポイントランナー: タワー(破壊されたものを含む)および「ヴォイドゲート」付近では、2秒かけて移動速度が最大20%まで徐々に増加する。

スピリットビサージュ

スピリットビサージュ

体力 +500
魔法防御 +55
基本体力自動回復 +200%
クールダウン短縮 +10%


自動効果(重複不可) : 自身に対するすべての回復効果が25%増加。

フェイス・オブ・マウンテン

フェイス・オブ・マウンテン

体力 +450
基本体力自動回復 +100%
クールダウン短縮 +10%
獲得ゴールド(10秒毎) +2


自動効果(重複不可) - 戦場の略奪: 近接の通常攻撃で、体力が320(+20(レベル毎))未満のミニオンに対しとどめを刺す。ミニオンを倒すと、最も近くにいる味方チャンピオンの体力が50回復し、ミニオンを倒した際の獲得ゴールドと同じ額が味方チャンピオンにも与えられる。この効果は周囲に味方チャンピオンがいないと発生しない。チャージは30秒ごとに発生し、最大4チャージまでスタックする。
発動効果(重複不可): 自身と味方1体にシールドを張る。このシールドの耐久値は自身の最大体力の10%にあたり、4秒間持続する。4秒後、シールドは炸裂して近くの敵ユニットに40%のスロウ効果を2秒間与える(クールダウン60秒)。自身を指定すると自動的にもっとも体力の低い味方を対象にする。

所持可能なゴールド増加アイテムは1個のみ。

ブラック・クリーバー

ブラック・クリーバー

体力 +400
攻撃力 +40
クールダウン短縮 +20%


自動効果(重複不可) : 敵チャンピオンに物理ダメージを与えると相手にクリーブを与え、6秒間、物理防御を5%減少させる (最大で6回、30%までスタックする)。
自動効果(重複不可) - 疾駆: 物理ダメージを与えると、2秒間、移動速度が20増加する。クリーブを受けた敵チャンピオンからアシストを獲得するか、いずれかのユニットをキルすると、代わりに2秒間、移動速度が60増加する。遠隔チャンピオンの場合は、増加する移動速度が半分になる。

ヘクステック・プロトベルト01

ヘクステック・プロトベルト01

体力 +300
魔力 +60
クールダウン短縮 +10%


発動効果(重複不可) - ファイアボルト: 前方にダッシュし、75 - 150(+魔力の25%)の魔法ダメージを与える火の矢を放つ(クールダウン40秒、他のヘクステックアイテムと共有)。

複数の火の矢が命中したチャンピオンならびに中立モンスターには追加で10%のダメージを与える。

(ダッシュは地形を飛び越えられない)

ワーモグアーマー

ワーモグアーマー

体力 +800
基本体力自動回復 +200%


自動効果(重複不可): クールダウン短縮 +10%
自動効果(重複不可): 最大体力が3000以上の場合、ワーモグの心臓が付与される。

ワーモグの心臓: 8秒間ダメージを受けずにいると、最大体力の15%を5秒毎に回復する。

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